Redis

Redis

NoSQL

什么是NoSQL

NoSQL(NoSQL=Not Only SQL) 意即“不仅仅是SQL”,是一项全新的数据库理念,泛指非关系型的数据库。

为什么需要NoSQL

  • High performance 对数据库高并发读写的需求
  • Huge Storage 对海量数据的高效率存储和访问的需求
  • High Scalability&&High Availability 高并发

主流NoSQL产品

  • 键值(Key-Value)存储数据库
    • 相关产品:Toko Canbinet/Tyrant、Redis、Voldemort、Berkeley DB
    • 典型应用:内容缓存,主要用于处理大量的高访问负载
    • 数据模型:一系列键值对
    • 优势:快速查询
    • 劣势:存储的数据库缺少结构化
  • 列存储数据库
  • 文档存储数据库
  • 图形存储数据库

NoSQL特点

  • 易扩展
  • 大数据量,高性能
  • 灵活的数据模型
  • 高可用

Redis

什么事Redis

Redis是C语言开发的一个开源的高效能键值对数据库。

目前为止Redis 支持的键值的数据类型如下:

  1. 字符串类型
  2. 散列类型
  3. 列表类型
  4. 集合类型
  5. 有序集合类型

Resis的安装

yum是一个很强大的命令,安装c语言环境必须在有网的情况下

redis在Linux上的安装

  1. redis编译的c环境,yum install gcc-c++
  2. 将redis-2.6.16.tar.gz上传到Linux系统中
  3. 解压到/usr/localtar -xvf redis-2.6.16.tar.gz -C /usr/local
  4. 进入redis-2.6.16目录 使用make命令编译redis
  5. 在redis-2.6.16目录中 使用make PREFIX=/usr/local/redis install命令安装redis到/usr/local/redis
  6. 拷贝redis-2.6.16中的redis.conf到安装目录redis中
  7. 启动redis 在bin下执行命令redis-server redis.conf
  8. 如需远程连接redis,需配置redis端口6379在linux防火墙中开发

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    /sbin/iptables -I INPUT -p tcp --dport 6379 -j ACCEPT
    /etc/rc.d/init.d/iptables save

    启动后看到如上欢迎页面,但此窗口不能关闭,窗口关闭就认为redis也关闭了(类Tomcat通过bin下的startup.bat的方式)
    解决方案:可以通过修改配置文件 配置redis后台启动,即服务器启动了但不会占据控制台窗口
    将redis.conf文件中的**daemonize**no修改成yes表示后台启动
    使用命令查看6379端口是否启动ps -ef | grep redis

  • 正常关闭数据库向客户端发送shutdown,即:./redis-cli shutdown ,或关闭窗口也可以

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使用java去操作Redis

步骤:

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//下载Redis的驱动包---就是一个jar包 该jar封装是java操作redis的api
 Jedis jedis=new Jedis(host,port); 
 //post:redis所在的主机
 // 端口号
 jedis.set("age","28");

使用连接池:

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//设置池子的配置对象,可以设置一些参数
JedisPoolConfig config=new JedisPoolConfig();
config.setMaxTotal(20);
config.setMaxIdle(10);
//创建一个池子
JedisPool pool =new JedisPool(config , host , post);
//从池子中获取资源
Jedis jedis=pool.getResource();
//操作
jedis.set(key,value);

可以封装成一个工具类

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private static JedisPoolConfig config=null;
private static JedisPool pool=null;
static{
    config =new JedispoolConfig;
    config.setMaxTotal(20);
    config.setMaxIdle(10);
    pool=new JedisPool(config , host , post);
}
public static Jedis getJedis(){
    Jedis jedis=pool.getResource();
    return jedis;
}
//关闭
public static void close(Jedis jedis){
    if(jedis!=null)({
        jedis.close();
    }
}

Redis的常用命令

redis是一种高级的key-value的存储系统

其中的key是字符串类型,尽可能满足如下几点:

  1. key不要太长,最好不要操作1024个字节,这不仅会消耗内存还会降低查找效率
  2. key不要太短,如果太短会降低key的可读性
  3. 在项目中,key最好有一个统一的命名规范(根据企业的需求)

我们对Redis的学习,主要是对数据的存储,下面将来学习各种Redis的数据类型的存储操作:

存储字符串string

字符串类型是Redis中最为基础的数据存储类型,它在Redis中是二进制安全的,这便意味着该类型可以接受任何格式的数据,如JPEG图像数据或Json对象描述信息等。
在Redis中字符串类型的Value最多可以容纳的数据长度是512M

基本

  1. set key value:设定key持有指定的字符串value,如果该key存在则进行覆盖操作。总是返回”OK”
  2. get key:获取key的value。如果与该key关联的value不是String类型,redis将返回错误信息,因为get命令只能用于获取String value;如果该key不存在,返回null。

  3. getset key value:先获取该key的值,然后在设置该key的值。

扩展

  1. incr key:将指定的key的value原子性的递增1.如果该key不存在,其初始值为0,在incr之后其值为1。如果value的值不能转成整型,如hello,该操作将执行失败并返回相应的错误信息。

  2. decr key:将指定的key的value原子性的递减1.如果该key不存在,其初始值为0,在incr之后其值为-1。如果value的值不能转成整型,如hello,该操作将执行失败并返回相应的错误信息。

  3. incrby key increment:将指定的key的value原子性增加increment,如果该key不存在,器初始值为0,在incrby之后,该值为increment。如果该值不能转成整型,如hello则失败并返回错误信息

  4. decrby key decrement:将指定的key的value原子性减少decrement,如果该key不存在,器初始值为0,在decrby之后,该值为decrement。如果该值不能转成整型,如hello则失败并返回错误信息

  5. append key value:如果该key存在,则在原有的value后追加该值;如果该 key 不存在,则重新创建一个key/value

存储lists类型

在Redis中,List类型是按照插入顺序排序的字符串链表。和数据结构中的普通链表一样,我们可以在其头部(left)和尾部(right)添加新的元素。

在插入时,如果该键并不存在,Redis将为该键创建一个新的链表。与此相反,如果链表中所有的元素均被移除,那么该键也将会被从数据库中删除。List中可以包含的最大元素数量是 4294967295。

从元素插入和删除的效率视角来看,如果我们是在链表的两头插入或删除元素,这将会是非常高效的操作,即使链表中已经存储了百万条记录,该操作也可以在常量时间内完成。然而需要说明的是,如果元素插入或删除操作是作用于链表中间,那将会是非常低效的。

  1. lpush key value1 value2...:在指定的key所关联的list的头部插入所有的 values,如果该key不存在,该命令在插入的之前创建一个与该key关联的空链表,之后再向该链表的头部插入数据。插入成功,返回元素的个数。

  2. rpush key value1、value2…:在该list的尾部添加元素

  3. lrange key start end:获取链表中从start到end的元素的值,start、end可为负数,若为-1则表示链表尾部的元素,-2则表示倒数第二个,依次类推…

  1. lpushx key value:仅当参数中指定的key存在时(如果与key管理的list中没有值时,则该key是不存在的)在指定的key所关联的list的头部插入value。
  2. rpushx key value:在该list的尾部添加元素

  3. lpop key:返回并弹出指定的key关联的链表中的第一个元素,即头部元素。

  4. rpop key:从尾部弹出元素。

  5. rpoplpush resource destination:将链表中的尾部元素弹出并添加到头部

  6. llen key:返回指定的key关联的链表中的元素的数量。

  7. lset key index value:设置链表中的index的脚标的元素值,0代表链表的头元素,-1代表链表的尾元素。

  8. lrem key count value:删除count个值为value的元素,如果count大于0,从头向尾遍历并删除count个值为value的元素,如果count小于0,则从尾向头遍历并删除。如果count等于0,则删除链表中所有等于value的元素。

  9. linsert key before|after pivot value:在pivot元素前或者后插入value这个元素。

存储sets类型

在Redis中,我们可以将Set类型看作为没有排序的字符集合,和List类型一样,我们也可以在该类型的数据值上执行添加、删除或判断某一元素是否存在等操作。需要说明的是,这些操作的时间是常量时间。Set可包含的最大元素数是4294967295。
和List类型不同的是,Set集合中不允许出现重复的元素。和List类型相比,Set类型在功能上还存在着一个非常重要的特性,即在服务器端完成多个Sets之间的聚合计算操作,如unions、intersections和differences。由于这些操作均在服务端完成,因此效率极高,而且也节省了大量的网络IO开销

基本

  1. sadd key value1、value2…:向set中添加数据,如果该key的值已有则不会重复添加

  2. smembers key:获取set中所有的成员

  3. scard key:获取set中成员的数量

  4. sismember key member:判断参数中指定的成员是否在该set中,

    • 1表示存在,
    • 0表示不存在或者该key本身就不存在
  5. srem key member1、member2…:删除set中指定的成员

扩展

  1. srandmember key:随机返回set中的一个成员

  2. sdiff sdiff key1 key2:返回key1与key2中相差的成员,而且与key的顺序有关。即返回差集。

  3. sdiffstore destination key1 key2:将key1、key2相差的成员存储在destination上

交并集操作
  1. sinter key[key1,key2…]:返回交集。

  2. sinterstore destination key1 key2:将返回的交集存储在destination上

  3. sunion key1、key2:返回并集。

  4. sunionstore destination key1 key2:将返回的并集存储在destination上

存储sortedset

Sorted-Sets和Sets类型极为相似,它们都是字符串的集合,都不允许重复的成员出现在一个Set中。它们之间的主要差别是Sorted-Sets中的每一个成员都会有一个分数(score)与之关联,Redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。然而需要额外指出的是,尽管Sorted-Sets中的成员必须是唯一的,但是分数(score)却是可以重复的。

在Sorted-Set中添加、删除或更新一个成员都是非常快速的操作,其时间复杂度为 集合中成员数量的对数。由于Sorted-Sets中的成员在集合中的位置是有序的,因此, 即便是访问位于集合中部的成员也仍然是非常高效的。事实上,Redis所具有的这一 特征在很多其它类型的数据库中是很难实现的,换句话说,在该点上要想达到和Redis 同样的高效,在其它数据库中进行建模是非常困难的。
例如:游戏排名、微博热点话题等使用场景。

基本

  1. zadd key score member score2 member2 …:将所有成员以及该成员的 分数存放到sorted-set中
  2. zcard key:获取集合中的成员数量

  3. zcount key min max:获取分数在[min,max]之间的成员的数量

  4. zincrby key increment member:设置指定成员的增加的分数。

  5. zrange key start end [withscores]:获取集合中脚标为start-end的成员,[withscores]参数表明返回的成员包含其分数。

  6. zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]:返回分数在[min,max]的成员并按照分数从低到高排序。[withscores]:显示分数;[limit offset count]:offset,表明从脚标为offset的元素开始并返回count个成员。

  7. zrank key member:返回成员在集合中的位置。

  8. zrem key member[member…]:移除集合中指定的成员,可以指定多个成员。

  9. zscore key member:返回指定成员的分数

存储hash

Redis中的Hashes类型可以看成具有String Key和String Value的map容器。所以该类型非常适合于存储值对象的信息。如Username、Password和Age等。
如果 Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash 可以存储4294967295个键值对。

  1. hset key field value:为指定的key设定field/value对(键值对)。

  2. hgetall key:获取key中的所有filed-vaule

  3. hget key field:返回指定的key中的field的值

  4. hmset key fields:设置key中的多个filed/value

  5. hmget key fileds:获取key中的多个filed的值

  6. hexists key field:判断指定的key中的filed是否存在

  7. hlen key:获取key所包含的field的数量

  8. hincrby key field increment:设置key中filed的值增加increment,如:age增加20

    • 没有减少的命令,要想减少就用加上负数

keys的通用操作

  • keys pattern:获取所有与pattern匹配的key,
      • 表示任意一个或多个
    • ?表示任意一个字符
  • del key1 key2:删除指定的key
  • exits:判断该key是否存在
    • 1 表示存在
    • 0表示不存在
  • rename key newkey:为当前的key重命名
  • expire key:设置过期时间,单位:秒
  • ttl key:获取所剩的超时时间,如果没有设置超时,返回-1,如果返回-2表示超时不存在
  • type key:获取指定的key的类型,以字符串形式输出 string, list,set,hash,zset 如果不存在返回true

Redis特性

多数据库

一个redis实例最多可以提供16个数据库,下标0到15,客户端默认连接第0号数据库,也可以通过select选择哪个数据库

  1. select 1: 选择1号数据库
  2. move newkey 1 :将当前的数据库移植到1号数据库

服务器命令

  • ping 测试链接是否存活
  • echo 在命令行打印一些内容
  • select 选择数据库
  • quit 退出连接
  • dbsize 返回key数目
  • info 获取服务器的信息和统计
  • flushdb 删除当前选择数据库中的所有key
  • flushall 删除所有数据库中的key

消息订阅与发布

  • subscribe channel:订阅频道
  • psubscribe channel* :批量订阅频道 *表示为任意数量跟值
  • publish channel content:在指定的频道发布消息
    • channel表示频道,content表示消息

事务

  • MULTI:开启事务,其执行后的命令都会存入命令队列中,直到EXEC
  • EXEC: 提交事务
  • DISCARD: 回滚

    注:redis的事务跟关系型事务的不同之处是,不管有没有报错都会全部执行完毕,所以我觉得说是批处理更好一些

持久化

1.RDB(默认支持无序配置)
该机制是指在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘

优势:性能最大化,是将整个redis存到一个文件中,作为备份方便
劣势:可用性低,容易丢失数据,文件过大可能导致停机

保存位置:配置文件中的 dbfilename dump.rdb

2.AFO

启动AOF持久化:配置文件中改appendonly noyes

优势:安全性高,包含一个格式清晰的日志文件,方便数据重建
劣势:AOF文件一般大于RDB,效率低

改变策略:

redis在服务器中的访问过程:

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